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Découvrez les nouveaux donjons de la version 2.4

La mise à jour 2.4 vous proposera trois nouveaux donjons instanciés. Les aventuriers qui n’ont pas froid aux yeux (ni ailleurs !) pourront explorer les tunnels glacés de Manteneige. Vous retrouverez également Sastasha et le Temple enseveli de Qarn dans des versions bien plus… “brutales”.

Nouveau donjon
– Manteneige

Résultant des dérèglements climatiques qu’a entraînés le Fléau, l’imposant glacier de Manteneige barre désormais la route qui conduisait jadis aux hautes terres du Coerthas occidental. Il semble toutefois que cette paroi glacée, que l’on pensait infranchissable, cache en réalité de nombreuses galeries secrètes. Qui a bien pu les creuser, et à quel escient ?

Niveau Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d’objet moyen ???
Participants Équipe de 4 joueurs
Limite de temps 90 minutes
Nom de la quête “Incursion dans Manteneige” (titre provisoire)
Conditions Avoir terminé la quête de l’épopée “La chasse aux hérétiques” (titre provisoire)

Nouvelles versions de donjons existants

– Sastasha (brutal)

Au fond de la grotte de Sastasha se trouve un port secret construit autrefois par la bande de Barbe-Brume, permettant à un groupe de s’y établir et d’aller et venir discrètement. C’est sans doute pour cette raison que la grotte avait été naguère investie par la bande des pillards du serpent, des pirates sans foi ni loi de mèche avec les Sahuagins. Mais l’intervention indirecte du Maelstrom avait permis à Limsa Lominsa d’en reprendre le contrôle. Il se trouve cependant qu’un nouveau groupe d’intrus semble s’y être installé. Les témoignages des casaques jaunes font état d’une présence pas tout à fait humaine…

Niveau Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d’objet moyen ???
Participants Équipe de 4 joueurs
Limite de temps 90 minutes
Nom de la quête “Les oubliés de Sastasha”
Conditions Avoir terminé la quête de l’épopée “L’ultime passe d’armes”

– Le Tempe enseveli de Qarn (brutal)

Considérant l’endroit sécurisé depuis l’incursion des aventuriers, la firme des Bons filons d’Amajina et fils a entrepris de monter une expédition de fouilles archéologiques avec la collaboration de l’Ordre de Nald’thal. Hélas, la rumeur selon laquelle des trésors dormiraient dans l’ancien palais a attiré les curieux, et des pilleurs de tombes se sont infiltrés en même temps que les archéologues, déclenchant certains des pièges du temple. La jeune chercheuse Nenekko se retrouve ainsi coincée à l’intérieur avec son équipe. Quelqu’un doit les délivrer avant qu’il ne soit trop tard…

Niveau Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50
Niveau d’objet moyen ???
Participants Équipe de 4 joueurs
Limite de temps 90 minutes
Nom de la quête “Les profanateurs de Qarn”
Conditions Avoir terminé le donjon “Le Temple enseveli de Qarn” et la quête de l’épopée “L’ultime passe d’armes”

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