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Preview du patch 2.1

Quelques informations ont été révélé au TGS (Tokyo Game Show) concernant le contenu du patch 2.1, prochain patch majeur de FFXIV:ARR.

Aucune date pour le moment, espérons qu’ils ne tardent pas trop car même si une grande majorité des joueurs n’a pas encore mis les pieds au Labyrinthe de Bahamut, certains sont en try actuellement sur son dernier boss (il semblerait que Yoshida ait sous-estimé le niveau des joueurs EU concernant ses annonces pre-release !).

Les informations qui suivent ne sont qu’une maigre partie du prochain gros patch et sont sujets à quelques changements d’ici là.

-Ajout d’un combat de primordiale en la personne du Good King Moogle Mog XII
-Ajout d’un niveau difficulté sur les combats contre Ifrit, Garuda et Titan (Brutal étant le maximum possible actuellement)
-2 nouveaux donjons hard mode (on suppose qu’il s’agisse de donjons de niveau 50 d’un niveau plus élevé qu’Amdapor)
-La tour de crystal sera enfin disponible ! (donjon 24 joueurs)
-De nouveaux ALEA seront implémentés
-La chasse aux trésors
-Des quêtes quotidiennes, pour le plaisir de tous 😀
-De gros changements sur le Duty Finder (recherche de groupe)
-Les arènes 4v4 et 8v8 vont ouvrir leurs portes
-Le housing sera également accessible. Vous pourrez obtenir une demeure pour votre compagnie libre ou pour vous même

Nous allons suivre tout cela de plus près, afin de vous tenir au courant des éventuelles fuites de la part de Square-Enix !

2.1_1

La tour de cristal tant attendue
2.1_2

Le housing
2.1_3

The Wolves’ den, la zone PvP
2.1_4

 

3 responses to “Preview du patch 2.1”

  1. Madie says:

    Vivement qu’il sort ! ^^

  2. Rowz says:

    y’a bon!

  3. emprexx Lilium says:

    COOL , cela promet énormément , j’espère pour SQ qu’il lâche pas tout directement et stagne sur des ajout futur ^_^ .

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